2010 대한민국 매쉬업 경진대회
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'심사후기'에 해당되는 글 3건

  1. 2009/02/15 1차 전문가 심사 총평 (8)
  2. 2008/01/31 마감 D-10, 심사 잘 받는 방법! (1)
  3. 2007/04/06 접수 및 예선 심사에 대한 후기 (3)

1차 전문가 심사 총평

2009/02/15 20:33 by channy
지난 2월 14일 0시를 기해 2009년 대한민국 매쉬업 경진대회 출품을 마감하였습니다. 그리고 바로 14일~15일 출품된 총 94개팀에 대해 양일간 전문가 심사를 진행하고 있습니다.

전문가 심사는 주최 및 후원사의 심사 위원들이 맡고 있고  서비스 기획, 개발, 디자인 전문가들이 참여 하며 비공개로 진행 됩니다. 전문가 평가는 1차 심사에 80% 비율로 반영하고 창의성, 기술성, 완성도 등을 주로 평가하였습니다.

내일 부터는 작년과 동일하게 실제로 일반 네티즌들에게 작품을 1주일간 공개하고 여러분의 평가를 받게 될 예정입니다.  네티즌 심사와 심사 결과 집계를 거쳐 조금 일찍 2월 23일 오후 2시에 본선 진출작 3개 작품과 특별상 4개팀을 발표할 예정입니다.

나중에 여러분들이 보시면 아시겠지만 이번 대회에는 작년에 비해 엄청나게 발전하였습니다. 양적으로 질적으로 정말 멋진 매쉬업 서비스들이 많이 나왔습니다. 따라서 심사위원들로서 본선 진출작을 가리는데 있어 "그냥 하는 말이 아니고" 정말 고심을 거듭하게 될 것 같습니다.

우선 이번에는 여러분의 작품 제출을 돕기 위해 호스팅 서비스를 제공하기로 하였습니다. 총 242개의 쿠폰을 제공했습니다. 아마 자신의 서버를 이용한 사람을 포함하면 대략 300여개 팀이 참석한 것으로 예상하고 있습니다.

이 중 최종 작품을 제출한 팀은 94개팀입니다. 이 팀들 중 호스팅을 신청하신 분들은 앞으로 1년간 무료로 웹 호스팅을 제공해 드릴 예정입니다. 본선에 못오르더라도 서비스가 지속될 수 있도록 해주시기 바랍니다.

참가자 여러분! 대한민국 인터넷 세상의 창의력은 여러분에 의해 발전하고 있습니다. 다양한 오픈 API를 이용해서 여러분의 창조적인 서비스가 조금이나마 도움이 될 수 있었으면 합니다. 잠도 잘 못자고 힘들게 완성하시느라 고생하신 노고에 감사드리고 좋은 결과 있으시길 바라겠습니다.

전문가 심사위원 일동
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  1. 2009/02/16 00:55  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    비밀댓글 입니다

  2. 김기웅 2009/02/16 01:01  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    주말에 늦게까지 심사하시느라 수고 많으셨습니다!

    감사합니다!

  3. 2009/02/16 01:51  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    비밀댓글 입니다

    • channy 2009/02/16 02:16  댓글주소  수정/삭제

      마감 이후 수정 부분은 공평을 기하기 위해 가급적 못하게 하는 것이지만 지금까지 세번 대회를 진행하면서 대세에 영향을 준 적은 없습니다. (예를 들어 수정에 따른 감점 같은 게 본선 진출에 당락을 좌우하지는 않았다는 이야기입니다.)

  4. 2009/02/16 03:14  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    비밀댓글 입니다

    • channy 2009/02/16 03:29  댓글주소  수정/삭제

      서버가 동작하지 않았거나 가입 자체가 힘든 경우, 심사위원들이 계속 접속을 시도해 보고 심사를 하시게 됩니다. 어제 저녁 까지 접속을 못한 경우 내일도 심사를 계속할 것입니다. 만약 심사를 못한 경우 따로 연락을 드리게 됩니다.

  5. 닷넷파워 2009/02/20 18:34  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오늘이 네티즌 심사 마지막이고, 주말동안 예비심사 하는데 훌륭한 작품들이 많아서 심시위원들 고심하겠습니다. 수고하십시오~ ^^*

마감 D-10, 심사 잘 받는 방법!

2008/01/31 11:13 by channy
오늘로서 매쉬업 경진대회 마감이 10일 앞으로 다가왔습니다. 많은 분(대략 수백개팀)들이 참가 신청을 해주셨고 이제 마무리할 시간이 남아 있네요.

작년의 경우, 총 67편이 출품되었고 올해는 참가 규정이 대폭 완화되어 그보다는 훨씬 많은 작품이 출품될 예정입니다. 이제 2월 10일이면 제출이 끝나고 10~13일까지 네티즌 평가와 전문가 심사가 진행될 예정입니다.

작년 심사 과정에서 경험한 몇 가지 팁을 알려 드리니 꼭 염두해 주시기 바랍니다.

1. 웹 서비스인 경우, 심사 동안 접속이 안되는 경우가 있었습니다. 가급적 항상 연결되는 서버에 서비스를 올려서 심사가 원활히 이루어 지도록 하시면 좋겠습니다.

2. 웹 서비스에 접속했을 때 심사 위원들 조차 무엇을 어떻게 해야 하는지 모르는 경우가 많습니다. 따라서 "서비스 이용방법"과 "서비스 주요 특징"을 담은 기본적인 문서는 첫화면에 링크해 주시기 바랍니다. "심사 위원들을 위한 페이지"라는 것을 만들어 적극적으로 기능 소개와 이용 방법을 적어 주시면 더 좋겠죠.

3. 애플리케이션인 경우, 작년에 실행이 안되는 경우가 많았습니다. 따라서 어느 위치에서나 실행 가능하도록 실행 파일이나 설치 파일로 만들어 올려 주셔야 합니다. 혹은 특정 웹 사이트에서 프로그램 소개와 함께 올려 주셔도 됩니다.

4. 네이버 데스크톱 위젯 API, 옥션 API, 마이크로소프트 라이브 API, Daum 블로그 API 중 하나를 사용하시는 분들은 특별상 후보에 오르실 수 있으니 특별상 공지를 꼭 참고하세요.

이제 마지막 남은 며칠 동안 열 코딩!하시고, 꼬옥 여유있게 접수를 마감 하시기 바랍니다.
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  1. 포토샵 2008/02/06 16:13  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    정말 심사결과 두근두근하네요~ 저도 언젠가는 이런 이벤트에 한번 참가해볼 수 있을 정도로 실력업글을.. ㅠ_ㅠ

접수 및 예선 심사에 대한 후기

2007/04/06 11:17 by channy
우선 이 글은 본선 대상자 발표에 대한 글이 아닙니다. 예선 통과자 발표는 오후 3시에 있을 예정입니다. 드디어 지난 3월 31일 밤 12시를 기해 접수를 마감하였습니다. 많은 분들이 대회의 일관성이나 오픈 마인드에 대해 염려해 주셨던 것을 기억합니다. 이 글은 지난 3개월 동안 여러분과 함께 진행해온 오픈 API를 이용한 매쉬업 경진대회에 마감 한 후에 여러분의 궁금증을 풀어 드리기 위한 글입니다.

1. 예선 접수 시간의 문제
외견 상으로 마감 후에도 접수를 열어 둔 것 처럼 보여 일부 뒤늦게 접수한 사람들에게 이익을 주었다는 부분에 대해 심려를 끼쳐드려 죄송합니다.  거의 대부분 참가자들이 3월 31일에 신청 접수 및 결과물 URL 제공을 마감하셨습니다.

하지만 마감 후에도 소스 코드 및 결과물을 첨부하는 경우 오류로 인해 접수하지 못하는 경우가 발생 하였고 이메일로 접수하거나 접수 수정 웹페이지를 제공하였습니다.

마감 후에 심사 위원 내부에서 늦게 접수물을 제공한사람에 대해 페널티를 주자는 의견이 있었으나, 바로 진행한 1차 심사 결과 접수일의 차이가 큰 영향을 미치지 않는 다는 것을 발견했습니다. 하루 이틀 정도의 기간이 심사 결과에는 큰 영향을 미치지 않았다는 것을 의미 합니다.

2. 예선 심사의 공정성 문제
네이버와 Daum에서 선별된 기획, 개발, UI 전문 팀장 6명이 마감이 끝나자 마자 바로 심사에 들어갔습니다. 사실 저희도 참가자들의 모든 결과물을 공개 하고 네티즌 투표도 받고 외부 예선 심사 위원을 모셔 심사를 했으면 더 홍보 효과도 있고 좋았을 것입니다.

하지만, 우선 상금을 드리는 경진 대회인 만큼 공정한 시상을 해야 하는 문제 때문에 행사 후 바로 심사를 해야 하는 여건이었습니다. 실제 웹 페이지 URL로 제출된 경우 하루 이틀 사이에 변경 요인이 있을 수 있으므로 당일에 바로 심사를 진행하였습니다.

예선 심사 통과자의 경우, 4월 11일에 있을 본선에서는 예선 통과자와 응원하시는 분들 각 사 관계자 및 외부 심사위원이 모두 지켜 보는 가운데 시상 등급이 결정될 것입니다.

3. 참가자 작품의 공개의 문제
많은 참가자들이 예선 참가자 수와 작품이 궁금하실 것입니다. 오픈 API가 공개 되어 있는 만큼 참가자들의 작품도 공개해서 서비스 되었으면 하실 것입니다. 저희도 물론 같은 생각이구요. 하지만 경진 대회의 특성 상 참가자들의 작품은 접수 시점의 심사 기준의 의거 심사 되어야 합니다.

따라서 본선 결과가 발표 되기 전에는 참가자의 작품을 공개하지 않을 생각입니다. 심사 과정 중에 기능 향상 및 추가 요인이 있을 수도 있고, 얼마든지 결과에 대한 자의적인 해석이 있을 수도 있기 때문입니다. 결국 모든 경진 대회가 그렇듯이 심사 결과에 대한 공정성 문제를 최소화 하기 위해 비공개 심사를 원칙으로 했음을 양지해 주시기 바랍니다.

4. 향후 계획에 대해
우선 오늘 오후 3시에 본선 참가자들 7개팀과 특별상 수상자 1개팀이 발표 됩니다. 이들은 4월 11일 공개 PT를 통해 시상 내역이 결정됩니다. (물론 모든 예선 통과팀은 시상 대상이 되십니다.)

예선 심사 결과 발표 후에 모든 참가자들에게 아래 사항을 묻는 메일이 발송될 것입니다.
1) 본 홈페이지 매쉬업 갤러리에 자신의 참가 작품을 게시하는 것에 대한 동의 여부
2) 양사에서 준비한 참가 기념품에 대한 배송 주소 (팀 참가의 경우 팀원 모두)
3) 양사에서 준비한 뒷풀이 캠프(Q&A 및 식사)에 참가 여부

이를 통해 행사 후 본 홈페이지와 네이버 오픈 API, Daum DNA 사이트에 참가자들이 동의한 결과물을 매쉬업 갤러리 페이지에 제공하게 됩니다. 또한, 모든 참가자들의 노고에 감사해서 양사가 준비한 기념품을 배송해 드리게 됩니다. 또한, 뒷풀이 캠프를 통해 본 행사와 향후 국내 오픈 API 및 매쉬업 서비스 발전을 위한 여러분의 의견을 듣고자 합니다.

많은 아쉬운 점이 있으시겠지만 첫 대회인 만큼 여러분의 이해를 부탁 드립니다. 다음 행사와 국내 오픈 API 및 매쉬업 서비스 발전을 위한 여러분의 고언에 대단히 감사드립니다.
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  1. mixed 2007/04/06 12:08  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    뒷풀이 좋은것 같습니다.한번 비슷한 생각을 했던 사람들끼리 만나면 잼있을것 같네요.같이 얘기하다 보면 또 거기서 맘 맞는분들 만나면 같이 만들수도 있고 좋은을것 같네요.

    그리고 참가 기념품(캠프에서 받은거라면)은 이미 받은사람도 있는데 굳이 다 보내줘야하는지 모르겠습니다.하지만 다시 설문조사하는 과정이 더 일이라면 모두 보내주는것도 괜찬은것 같네용.

    • channy 2007/04/06 13:33  댓글주소  수정/삭제

      감사합니다.

      기념품에 대해서는 캠프에 참가하신 분도 있고 아닌 분도 있구요. 같은 물품이라도 다른분께 선물 드릴 수도 있고 또, Daum의 경우 다른 기념품을 보내 드릴 겁니다. 제출하신 노력을 생각하면 참가상이라도 만들어 드리고 싶을 정도 입니다. 뒷풀이도 수상은 못하셨지만 참가하신 분들을 만나고 싶어서 준비하는 것입니다.

  2. 채명석 2007/04/06 14:21  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    뒤풀이캠프는 정말 좋은 것 같아요 ^^